Найстром Р. - Шаблоны игрового программирования (2016) » Мир книг » Электронная библиотека

20  май

Найстром Р. - Шаблоны игрового программирования (2016)

Добавил M62 в категорию Книги / ПК и Интернет


Приветствую тебя, разработчик игр!
- Борешься с тем, чтобы компоненты кода сливались в единое целое?
- Тяжело вносить изменения с ростом кодовой базы?
- Чувствуешь, что твоя игра как гигантский клубок, в котором все переплетается друг с другом?
- Интересно, как применять шаблоны проектирования в играх?
- Слышал понятия "когерентность кэша" и "пул объектов", но не знаешь, как их применить, чтобы сделать игру быстрее?

Я здесь, чтобы помочь! Шаблоны Игрового Программирования — это коллекция игровых паттернов, которые делают код чище, понятнее и быстрее.

Этой книги мне не хватало, когда я начинал делать игры, и теперь я хочу, чтобы она была у тебя.

Название: Шаблоны игрового программирования
Автор(ы): Найстром Р.
Год: 2016
Страниц: 385
Формат: PDF
Размер: 10 Мб
Язык: русский

Скачать Найстром Р. - Шаблоны игрового программирования (2016)

Скачать с oxy.cloud
Скачать с katfile.com
Скачать с turbo.to





Купить эту книгу в бумажном исполнении с доставкой




Рекомендуем к просмотру:






Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.