Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ » Мир Книг - Библиотека электронных книг
23  сен
Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++
 (голосов: 0)
Добавил Gunpowder в категорию ПК и Интернет

Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++

Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ - В книге представлен курс компьютерной графики. Основное внимание уделяется вопросам прикладного программирования с использованием языка Visual C++ и библиотеки MFC. Рассмотрены математические основы компьютерной графики: преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве, методы построения кривых и поверхностей, которые могут быть использованы для визуализации результатов научных расчетов. Значительный раздел книги посвящен работе с растровой графикой. Описывается формат BMP, функции сохранения и загрузки растровых изображений. Обсуждается создание и применение графических фильтров для обработки изображений. Отдельно рассматривается назначение библиотек OpenGL и DirectX, приводится пример использования OpenGL для визуализации трехмерной сцены. Весь изложенный материал иллюстрируется программами, написанными с использованием объектно-ориентированного стиля.

Название: Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++
Автор: Алексей Поляков
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2002
Страниц: 409
Формат: PDF
Размер: 8,73 МБ
ISBN: 5-94157-136-4
Качество: Отличное
Серия или Выпуск: Мастер
Язык: Русский

Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++

Содержание:

Предисловие
Часть I. Основы компьютерной графики
Глава 1. Основные понятия машинной графики
Глава 2. Особенности программирования «под Windows»
Глава 3. Создаем первое «графическое» приложение
Часть II. Работа с векторной графикой
Глава 4. Архитектура приложений Document-View
Глава 5. Математический аппарат алгоритмов компьютерной графики
Глава 6. Реализация функций редактирования рисунков
Глава 7. Преобразования в трехмерном пространстве
Глава 8. Построение кривых
Часть III. Работа с растровой графикой
Глава 9. Работа с растровыми ресурсами
Глава 10. Экспорт изображений в BMP-файл
Глава 11. Просмотр и редактирование растровых изображений
Часть IV. Назначение графических библиотек
Глава 12. Библиотеки OpenGL и DirectX
Заключение
Часть V. Приложение
Приложение. Описание содержимого компакт-диска
Список литературы
Интернет-ресурсы
Предметный указатель

Загрузить Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++


Купить эту книгу в бумажном исполнении с доставкой:



Комментарии (0) Просмотры: 247

Расскажи о книге друзьям :




Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.