Самоучитель Java с примерами и программами. Книга + CD » Мир Книг - Библиотека электронных книг
14  июн
Самоучитель Java с примерами и программами. Книга + CD
 (голосов: 0)
Добавил Gunpowder в категорию ПК и Интернет

Самоучитель Java с примерами и программами. Книга + CD

Самоучитель Java с примерами и программами - Данная книга является превосходным и эффективным учебным пособием для изучения языка программирования Java с нуля. Книга задумывалась, с одной стороны, как пособие для тех, кто самостоятельно изучает язык программирования Java, а с другой, она может восприниматься как лекционный курс с проведением практических занятий. Книга содержит полный набор сведений о синтаксисе и концепции языка Java, необходимый для успешного анализа и составления эффективных программных кодов. Материал книги излагается последовательно и сопровождается большим количеством наглядных примеров, разноплановых практических задач и детальным разбором их решений.
Книга отличается предельной ясностью, четкостью и доступностью изложения, что вкупе с обширной наглядной практикой (примерами и программами) позволяет ее рекомендовать как отличный выбор для изучения Java.
К книге прилагается CD с программными кодами, дистрибутивом Java, средой разработки программ на Java (NetBeans), примерами и многими дополнительными материалами.

Название: Самоучитель Java с примерами и программами. Книга + CD
Автор: Васильев А. Н.
Издательство: Наука и Техника
Год: 2011
Страниц: 352
Формат: DJVU
Размер: 503 МБ
ISBN: 978-5-94387-665-3
Качество: Отличное
Серия или Выпуск: Самоучитель

Содержание:

Введение
   О книге, языке и программном обеспечении
   Технология Java
   Программное обеспечение
   Про ООП вообще и Java в частности
   Полезные ресурсы
   Структура книги
   Терминология и принятые договоренности
   Обратная связь
   Благодарности
Главе 1. Первая программа
   Очень простая программа
   Еще одна простая программа
   Резюме
Глава 2. Переменные и основные типы
   Данных
   Переменные базовых типов
   Как объявлять переменные
   Классы-оболочки
   Резюме
Глава 3. Базовые операторы и приведение типов
   Арифметические операторы
   Логические операторы
   Операторы сравнения
   Побитовые операторы
   Тернарный оператор
   Оператор присваивания
   Явное приведение и автоматическое расширение типов
   Типы литералов
   Сокращенные формы операторов
   Инкремент и декремент
   Вычисление выражений и приоритет операций
   Резюме
Глава 4. Управляющие инструкции
   Условный оператор if
   Оператор выбора switch-case
   Операторы цикла while и do-while
   Оператор цикла for
   Резюме
   Глава 5. Создание и работа с массивами
   Одномерные массивы
   Присваивание и сравнение массивов
   Двумерные массивы
   Инициализация массива
   Работа с массивами
   Оператор цикла for для перебора элементов массива
   Резюме
Глава 6. Классы и объекты
   Классы и объекты
   Объявление класса и создание объекта
   Методы
   Конструкторы
   Перегрузка методов и конструкторов
   Присваивание объектов
   Создание копии объекта
   Резюме
Глава 7. Тонкости работы с объектами
   Статические поля и методы
   Объекты и методы
   Массивы и объекты
   Анонимные объекты
   Внутренние классы
   Аргументы командной строки
   Резюме
Глава 8. Наследование, интерфейсы и пакеты
   Основы наследования
   Конструктор подкласса
   Переопределение методов
   Закрытые члены класса
   Объектные переменные суперклассов
   Абстрактные классы и интерфейсы
   Пакеты и уровни доступа
   Резюме
Глава 9. Работа с текстом и другие утилиты
   Работа с текстом
   Работа с датой и временем
   Математические утилиты
   Резюме
Глава 10. Обработка исключительных ситуаций
   Исключительные ситуации и их типы
   Обработка исключений
   Создание пользовательских классов исключений
   Резюме
Глава 11. Многопоточное программирование
   Реализация потоков в Java
   Главный поток
   Создание дочернего потока
   Синхронизация потоков
   Резюме
Глава 12. Система ввода/вывода
   Потоки данных и консольный ввод
   Форматированный вывод
   Работа с файлами
   Резюме
Глава 13. Графика в Java. Основы библиотеки Swing
   Принципы создания приложений с графическим интерфейсом
   Создание простого окна
   Окно с текстовой меткой
   Окно с текстом и пиктограммой
   Окно с меткой и кнопкой
   Классы событий
   Резюме
Глава 14. Приложения с графическим интерфейсом
   Создание окна с текстовым полем ввода
   Наследование классов компонентов
   Резюме
Глава 15. Апплеты
   Основные свойства апплетов и простой пример
   Передача апплету аргументов
   Апплет с элементами управления
   Резюме
Заключение

Загрузить Самоучитель Java с примерами и программами. Книга + CD


Купить эту книгу в бумажном исполнении с доставкой:



Комментарии (0) Просмотры: 395

Расскажи о книге друзьям :




Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.