Компьютерная литература
Добавил tonyrain в категорию ПК и Интернет
Дженнифер Грин - Постигая Agile

Эта книга рассказывает о самых популярных agile-подходах – Scrum, XP (экстремальное программирование), Lean (бережливое программирование) и Канбан. Она познакомит вас с методами, работающими в повседневной жизни, а также с базовыми ценностями и принципами, которые помогут вашей команде полностью изменить свой подход к работе над проектами.Вы начнете лучше разбираться в конкретных agile-подходах и сможете сразу внедрить их на практике. А главное, вы поймете, как превратить группу сотрудников, добавляющих в свою работу Agile, в настоящую команду, которая действительно улучшает способ создания продукта и добивается выдающихся результатов.
Добавил tonyrain в категорию ПК и Интернет
Д. Елисеев - Рассказы о математике с примерами на языках Python и C

Вниманию читателей представляется книга “Рассказы о математике с примерами на языках Python и C”. В книге описаны различные истории или задачи, прямо или косвенно связанные с математикой (магические квадраты, простые числа и пр). Кратко рассмотрены более сложные моменты, например выполнение вычислений с помощью GPU.Математика немыслима без расчетов и примеров вычислений. Примеры в данной книге иллюстрируются фрагментами кода на языке Python. Этот язык удобен тем, что он очень прост и подходит для начинающих, поэтому кратко рассмотрим как им пользоваться. Эта книга не задачник, а скорее сборник рассказов о тех или иных математических вопросах. Т.к. математические примеры без цифр бессмысленны, “практическая” часть дается на языках программирования Python и Си.
Добавил АлександрШе в категорию ПК и Интернет
Основы компьютерной математики с использованием системы MATLAB

Представлено описание методики изучения одного из важнейших разделов математики - "Линейная алгебра и аналитическая геометрия" - с использованием системы компьютерной математики MATLAB. Приводится описание структурного стиля программирования и низкоуровневых операций по работе с файлами с применением высокоуровневого языка программирования 4-го поколения. Осуществляется знакомство с фракталами на примерах построения геометрических фракталов. В учебное пособие включено более 170 примеров и упражнений, около 200 индивидуальных заданий и более 100 контрольных вопросов. Книга предназначена для лиц, желающих освоить компьютерную математику и занимающихся разработкой новых алгоритмов и прикладных программ.
Добавил sss120 в категорию ПК и Интернет
ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство

Это новая книга Колина Мука. Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык. И неизменную помощь в освоении очередных революционных нововведений начинающим и опытным флэшерам по всему миру оказывали книги Колина Мука.
Добавил АлександрШе в категорию ПК и Интернет
Практическое использование Vim

Редактируйте текст со скоростью мысли!
Vim – быстрый и эффективный текстовый редактор, способный повысить скорость и эффективность разработки. С помощью более чем 100 рецептов вы быстро освоите основные возможности Vim и сможете заняться решением своих самых необычных задач, связанных с созданием и правкой текста.
Редактируйте текст, внося повторяющиеся изменения с при­менением «Формулы точки». Решайте сложные задачи посредством сохранения последовательностей нажатий на клавиши в виде макросов. Применяйте одни и те же последовательности команд к выделенным строкам или к множеству открытых файлов. Откройте для себя ключ «самого волшебного» режима интерпретации регулярных выражений, конструируйте сложные шаблоны, выполняя итерации по истории поиска, пользуйтесь возможностью поиска сразу в нескольких файлах - все это доступно без установки дополнительных расширений!
В данной книге вы найдете новые и эффективные приемы работы с редактором независимо от того, являетесь ли вы начинающим или опытным пользователем Vim. В обновленном издании исправлены ошибки и добавлены новые рецепты, использующие улучшенные возможности, появившиеся в версии Vim 7.4.110.
Книга предназначена для всех пользователей Vim – как начинающих, так и опытных.
Добавил АлександрШе в категорию ПК и Интернет
Основы проектирования в КОМПАС-3D V16

Книга «Основы проектирования в КОМПАС-3D» рассчитана на начинающих пользователей. В ней представлены уроки по основам проектирования в этой программе. Однако, опытным пользователям она также пригодится — поможет систематизировать ранее полученные знания и навыки и узнать не очевидные приемы проектирования.
• Вы очень быстро «войдете» в КОМПАС-3D
• Вы будет правильно проектировать в КОМПАС-3D
• Вы систематизируете свои знания КОМПАС-3D
Добавил rivasss в категорию ПК и Интернет
Таненбаум Э. - Компьютерные сети (4-е издание)

В этой книге подробно и последовательно изложены основные концепции, определяющие современное состояние и тенденции развития компьютерных сетей. Это уже 4, значительно переработанное издание книги, и три предыдущих неизменно были бестселлерами и использовались в качестве учебного пособия во многих западных университетах. Автор подробнейшим образом объясняет устройство и принципы работы аппаратного и программного обеспечения, рассматривает все аспекты и уровни организации сетей, от физического до уровня прикладных программ.
Добавил rivasss в категорию ПК и Интернет
SolidWorks 2010: Расширенное моделирование деталей

Цель этого курса - научить пользователя создавать многотельные и твердотельные модели сложной формы с помощью программного обеспечения SolidWorks по автоматизированному проектированию механических узлов. Большинство учебных примеров и задач данного курса взяты из промышленных приложений, а упражнения в основном посвящены работе с твердотельными деталями.
Добавил liser7 в категорию ПК и Интернет
Александр Мальцев - Справочник Bootstrap

Свободный набор инструментов для создания сайтов и веб-приложений. Включает в себя HTML- и CSS-шаблоны оформления для типографики, веб-форм, кнопок, меток, блоков навигации и прочих компонентов веб-интерфейса, включая javascript-расширения.
...В качестве примера рассмотрим процесс разработки макета сайта, состоящего из 3 блоков для всех устройств. Разрабатываемый макет на различных устройствах (смартфоны, планшеты, ноутбуки, персональные компьютеры) будет выглядеть по-разному. Например, на смартфонах эти блоки располагаются вертикально, а на большом экране персонального компьютера они размещаются горизонтально. То есть наш макет будет автоматически изменяться при достижении предельных значений ширины окна браузера...
Добавил rivasss в категорию ПК и Интернет
Окулов С.М., Пестов О.А. - Динамическое программирование (2015)

В данной книге систематизирован материал по одному из методов проектирования алгоритмов в информатике — динамическому программированию. Предлагаемые задачи решаются фактически по одной схеме, основанной на данном методе, однако понять, что задача решается этим методом, очень непросто. Для этого кроме знаний требуется усилие подготовленного к решению таких задач интеллекта. Именно этому способствуют содержание книги и стиль изложения материала в ней. Разобраны задачи, предлагавшиеся школьникам на всероссийских олимпиадах по информатике разных лет, а также на турнирах и конкурсах. Для учащихся старших классов, студентов и преподавателей информатики.